Création de Mods

OvGME fournit un outil pour créer des fichier Mod-Archive (zip) valides à partir d'un Directory-Mod valide. Le Directory-Mod doit être déjà correctement structuré selon la structure de mod compatible décrite dans le chapitre Structure de Mod.

#### Depuis le menu principale

Aller dans le menu "Mods" puis sélectionnez "Make Mod-Archive...". La fenêtre de dialogue approprié apparaît.

#### Depuis le menu Pop-Up

Sélectionnez le Directory-Mod que vous souhaitez convertir dans la liste des mods, puis cliquez sur le bouton droit de la souris. Ensuite sélectionnez "Make Mod-Archive...".

> Directory-Mod root folder
> Ce doit être le chemin vers le dossier du Directory-Mod à ajouter à l'archive zip. Ce dossier doit être celui qui contient le miroir de l'arborescence de fichier de la destination racine (root path) avec les fichiers modifiés.
> Destination path for Zip file
> C'est le chemin vers le dossier où le fichier Zip Mod-Archive sera créé.
> Version for this mod
> C'est la version du Mod a définir pour cette release. Cette valeur est utilisé par les dépôts. Une chaîne de valeur va être ajouté en tant que fichier version.txt à la racine du Mod-Archive.
> Description / Readme for this mod
> C'est la description optionnelle pour ce Mod. Si la description n'est pas vide, un fichier .txt approprié sera ajouté à la racine du Mod-Archive, ce fichier .txt sera automatiquement reconnu ultérieurement comme description du Mod par OvGME.
> Zip compression level
> C'est la methode de compression zip à utiliser pour créer le Mod-Archive.

Une fois que vous avez entrée les valeurs appropriées, vous pouvez cliquer sur le bouton "Make" pour commencer le processus de création. Ce processus peut être arrêté à tout moment.
Note: Si votre mod contient beaucoup de fichier lourds, ce processus peut prendre un certain temps étant donné qu'il compresse tous les fichiers au format Zip.